BETBY, ein Premium-Sportwettenanbieter, hat ein großes Update für sein eSports-Portfolio veröffentlicht und eine unübertroffene Auswahl an neuen Outrights und Spieler-Prop-Märkten eingeführt. Mit diesen Ergänzungen bietet BETBY jetzt dreimal mehr Outright-Optionen als der Marktdurchschnitt und eine völlig einzigartige Palette von spielerspezifischen Wettmärkten, die einen neuen Standard für Spielerengagement-Möglichkeiten durch eSports-Inhalte setzen. Zum Beispiel, wenn es um Counter-Strike 2 (CS2) geht, können Wettern jetzt auf Märkte zugreifen, die über die Standardgewinner und meistgespielten Karten hinausgehen, mit neuen Wettmärkten wie Tournament Most Valuable Player (MVP), Magnum Sniper Rifle (AWP) Kill Comparisons und zahlreichen anderen, die jetzt verfügbar sind. In Dota bieten einzigartige Märkte wie Most Popular Hero (Picks + Bans) und Hero with Highest Kill Death Assist (KDA) ein ansprechenderes und datengetriebeneres Wetterlebnis. Diese Märkte werden während der gesamten Turniere aktualisiert, um sicherzustellen, dass die Spieler während der Pausen zwischen den Spieltagen oder Stadien Wetten platzieren können. Das Update erstreckt sich über Dota und CS2 hinaus, da BETBY nun auch für Spiele wie Escape from Tarkov: Arena und Standoff 2 Inhalte bietet, die derzeit nicht an anderer Stelle in der E-Sport-Landschaft angeboten werden. Die zweite signifikante Verbesserung ist die Einführung eines viel breiteren Portfolios von E-Sport-Spielerrequisiten, das vollständig von BETBYs Team von Expertenhändlern entwickelt wurde. Dies ermöglicht es den Spielern, Wetten auf individuelle Leistungen in allen S-Tier-, A-Tier-, B-Tier- und C-Tier-Turnieren für die wichtigsten E-Sport-Disziplinen zu platzieren und nicht nur auf das Auftreten von Großereignissen. Diese Ergänzungen stärken das E-Sport-Portfolio von BETBY weiter, nachdem eine Reihe von wichtigen Updates die Konzentration des Unternehmens auf Innovation und sein Engagement für die Bereitstellung von ansprechenden Inhalten für seine Partner und deren Endbenutzer unterstrichen. Wir beschlossen, die Einführung neuer Outrights und Spieler-Requisiten für eSports zu beschleunigen, weil wir eine Lücke in der Branche sehen. Wir wollten unsere eigenen Lösungen entwickeln und bemerkten, dass, obwohl Anbieter klassische Pre-Tournament-Outrights anbieten, keiner von ihnen kontinuierlich aktualisierte Outrights bietet, wenn die Veranstaltungen im Gange sind. Was die Requisiten der Spieler angeht, ist es relativ neuer Inhalt als Teil unseres eSports-Feeds.